Как играть в нарды: короткие и длинные правила
Сначала выберите вариант. В коротких нардах можно сбивать одиночную шашку и возвращать ее с бара. В длинных нельзя вставать на занятый соперником пункт: путь строится без сбивания. В обоих вариантах у игрока 15 шашек, два кубика и задача первым вывести все свои шашки за доску.
Короткие нарды: с ударами и баром
У каждого игрока начальные группы стоят на пунктах 24, 13, 8 и 6: соответственно 2, 5, 3 и 5 шашек. Нумерация идет к собственному дому, а шашки движутся от больших номеров к меньшим. Числа на кубиках обозначают отдельные перемещения. Одну шашку можно провести на их сумму только через допустимый промежуточный пункт.
На пункт с двумя или более чужими шашками ходить нельзя. Одиночная чужая шашка называется блотом: при попадании на нее она отправляется на бар. Пока ваши шашки находятся на баре, сначала нужно ввести их через дом соперника по выпавшим числам; другими шашками до этого не ходят. Эти правила относятся к короткой версии.
Длинные нарды: голова и блокировка
В длинных нардах все 15 шашек начинают на одном пункте, называемом головой. Соперники идут по кругу в одном направлении. На пункт с любой чужой шашкой вставать нельзя; сбивания и возврата с бара нет. На своем пункте можно держать любое количество шашек.
По спортивным правилам длинных нард (редакция 2025 года) с головы за ход снимают одну шашку. Особое разрешение снять две относится к первому броску второго спортсмена при дублях 3-3, 4-4 или 6-6. Блок из шести занятых подряд пунктов не должен запирать все 15 шашек соперника, даже временно внутри хода. Это условия спортивной редакции; онлайн-версии могут отличаться.
Кубики и вывод шашек
Дубль дает четыре перемещения по выпавшему значению. Используйте оба числа, если существует допустимый порядок ходов. Если каждое число можно сыграть отдельно, но оба вместе нельзя, по спортивным правилам нужно использовать большее. Если хода нет, очередь пропускается.
Выбрасывать шашки можно после того, как все они собраны в своем доме. В коротких нардах побитую во время вывода шашку сначала придется вернуть с бара и провести домой. Побеждает тот, кто первым снимет все шашки. Подсчет очков матча, марс и куб удвоения зависят от выбранного режима - уточняйте их в самой игре.
Короткие выбирайте ради контактной игры с ударами и возвратом. Длинные выбирайте ради продвижения с головы и контроля доступных пунктов.
Источник спортивных правил: Федерация нард России, редакция 2025 года.