Зомби-шутеры
Супер плейграунд: Нубик, чипсы и кола!
Плейграунд 3D
Плейграунд Последняя Версия
Брукхейвен
Майн Вдвоем
Плейграунд
Нубик Шахтёр 3D: Скайблок 2
Майн Шутер. Нубик Против Всех!
Плейграунд Ультра: Перезагрузка
Эпичная Арена Объединяй и Уничтожай
Зомби Страйк
Блок Шутер 3D
Бокстерия 2
Обби: Мертвые рельсы
Dark RP: Sand Rule
Нубик и зомби апокалипсис: стрелялки с про
Побег от ГУГУ ГАГА Оригинал 3D
Нубик Легенды Приключения в Подземельях
Снайпер Нубик
Зомби штурм: выживай, строй базу и стреляй
Люди Против Зомби: Песочница
Стикмены на вагонетке: американские горки стик
Нуб и Про 3
Нуб против зомби 2
All Noobs must die
Зомби против живых. Выживание в небоскребе
Нуб против Хакера
Нубик Лучник Каратель Зомби: Супергерои
Нуб против Хакера 2 стрелялка
Стикмен против Зомби: Стикмен Напарники Войны
BedWars 3D - Нубик защищает кровать
Песочница Плейграунд: Растения Против Зомби
Нуб против зомби стрелялка
Отгадай Лучшие Мемы по звуку!
Зомби атакуют. Эмма спасает друзей
Lime Playground Sandbox
Побег из Школы: Захватывающий сюжет!
Плейграунд Аннигиляция
Кубач Выживач
Битва Крафт
Херобрин: Школа Монстров
Побег от Sprunki 3D Шутер
Нубик Зомби Драка
Блок Бастер: Хроники Зомби
Брейнрот Против Зомби Песочница
Нуб против 1000 зомби: Лаки Блоки
Подстрели Моба: Ball Blast!
Стикмен Зомби против Стикмена Героя
Брейнрот Баттл: Объединяй и Сражайся.
Красный стик против зомби
Тайкун: Нубик против зомби
Мертвые Рельсы: Зомби в Пустыне
BlockWorld - Пиксельная Битва 3D
Стратегия Нубик против Роблокс Война в Майнкрафт
Undead Warfare
Mine Clash
Pixel Craft Survival
Зомби Песочница Плейграунд
Нуб убегает от зомби
Видеозвонок с Синим Трактором!
Об этих играх
Зомби-шутер бросает на тебя волны заражённых и выдаёт огневую мощь, чтобы их сдержать. Они бредут с краёв экрана, иногда срываются на бег, а твоя задача — целиться, стрелять, перезаряжаться и держать орду на расстоянии достаточно долго, чтобы зачистить раунд. Патроны кончаются в самый неподходящий момент, так что взвешиваешь каждый выстрел. Бой идёт в браузере на HTML5 и WebGL, сверху или в полном 3D — смотря какой тайтл. Без установки, без регистрации: жмёшь — и уже держишь оборону.
Эта страница — пересечение раздела Шутеры и более широкой категории зомби. Шутер может целить в солдат, пришельцев или мишени в тире. Зомби-игра бывает медленным выживанием вовсе без оружия. Стык острее: именно огневой бой против орд мертвецов, где врагов много, а угроза смыкается со всех сторон. Тон подростковый — напряжённый, местами кровавый, — и это не рассчитано на маленьких детей. Более размеренную родственную подборку смотри в Игры на выживание среди зомби.
Подтипы делятся на несколько ветвей. Аренные шутеры сверху окружают тебя и проверяют контроль толпы. Шутеры от первого и третьего лица в 3D ставят в самую гущу с напряжением прицеливания. Сборки на оборону волн дают баррикадироваться и улучшаться между раундами. Управление стандартное: WASD на движение, мышь на прицел и огонь, R на перезарядку, цифры на смену оружия. Раунд идёт несколько минут и часто кончается, когда орда наконец прорывает оборону.
Смотреть шире
Похожие подборки
Частые вопросы
На какой возраст зомби-шутеры?
Они рассчитаны скорее на подростков и взрослых, часто с рейтингом около PEGI 12 и выше. Заражённые враги, стрельба и местами кровь делают их плохим выбором для маленьких детей. Это не мягкие аркады в шкуре монстра. Если выбираешь для младшего игрока, возьми другую категорию. Тон здесь — напряжённое выживание против толп мертвецов, для тех, кому такое давление комфортно.
Враги из какой-то реальной франшизы?
Нет, враги — это обобщённые заражённые, не персонажи какой-либо брендовой серии. Они задуманы как безымянные орды мертвецов — бредущие, бегуны и изредка крупный громила, — так что ничто здесь не привязано к фильму или игровой марке. Это держит фокус на боевой петле, а не на лицензированной истории. В разных тайтлах увидишь разные образы заражённых, но в каждой игре они оригинальные. Тема остаётся нейтральной.
Что сложнее — вид сверху или 3D?
Зависит от того, какой навык каждый из них проверяет. Шутеры сверху показывают всю арену: ты видишь каждого врага, но управляешь толпой, что давит сразу со всех сторон. 3D от первого лица сужает обзор до того, куда целишься, и это повышает напряжение, ведь угрозы появляются из-за кадра. Ни один не сложнее однозначно. Вид сверху вознаграждает позиционирование и контроль толпы; 3D — рефлексы и быстрое переключение целей. Попробуй оба и выбери давление по вкусу.
Можно ли улучшать оружие между раундами?
Да, многие зомби-шутеры дают тратить очки между волнами на лучшее оружие и снаряжение. Ты зарабатываешь валюту, зачищая заражённых, а потом выбираешь улучшения: больше патронов, быстрее перезарядка, крепче баррикады или вовсе новый ствол. Этот магазинчик между раундами — где сборки на выживание вознаграждают планирование сильнее голого прицела. Чистые аренные тайтлы его пропускают и держат тебя в постоянном экшене. Смотри экран паузы между раундами — там и появляются варианты улучшений, если игра их предлагает.